Wie lassen sich virtuelle Objekte lebensnah bewegen? Eine zentrale Steuerung versagt dabei, vielmehr müssen die Objekte (Fische, Vögel, Menschen, ...) autonom Entscheidungen treffen. Der Flash-Animation liegt das boid-Modell zu Grunde Das Boid-Modell von Craig Reynolds, http://www.red3d.com/cwr/boids
Wie lassen sich virtuelle Objekte lebensnah bewegen? Eine zentrale Steuerung
versagt dabei, vielmehr müssen die Objekte (hier Fische) autonom Entscheidungen
treffen. Der Flash-Animation liegt das boid-Modell zu Grunde
diese Seite wurde hier gefunden: